根據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)(GBC)與國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布的《2007年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了網(wǎng)游市場(chǎng)的大部分份額。 2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)達(dá)到4017萬(wàn)人,同比增加23%;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)105.7億元,同比增長(zhǎng)61.5%。 根據(jù)預(yù)測(cè),到2012年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)將達(dá)到8456萬(wàn),2008年—2012年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為16%;到2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到262.3億元,2008年—2012年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為19.9%。
“中國(guó)創(chuàng)造”獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2007年,新投入到中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)公測(cè)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品總計(jì)76款,其中中國(guó)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到53款,占新投入公測(cè)的網(wǎng)絡(luò)游戲的69.7%。2007年,中國(guó)自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)68.8億元,占網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入的65.1%,比2006年的42.4億元增長(zhǎng)62.3%。 2007年,總計(jì)有12家中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的28款網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入海外市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售收入5500萬(wàn)美元,比2006年的2000萬(wàn)美元增長(zhǎng)175%。 從事自主研發(fā)的企業(yè)和自主研發(fā)的產(chǎn)品數(shù)量也顯著增加。2007年從事自主研發(fā)的企業(yè)達(dá)126家,比2006年增加了33家,增幅達(dá)35.5%。另?yè)?jù)統(tǒng)計(jì),2007年研發(fā)中的網(wǎng)絡(luò)游戲總數(shù)超過(guò)250款。許多大企業(yè)如盛大、網(wǎng)易、騰訊、金山、網(wǎng)龍等,都擁有5款以上的產(chǎn)品,涵蓋了多種游戲類(lèi)型,已經(jīng)上市的部分精品完全可以和海外優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲一較高下?軙詡ブ赋觯@些數(shù)據(jù)說(shuō)明“中國(guó)創(chuàng)造”的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為民族游戲產(chǎn)業(yè)的支柱。 2001年,以門(mén)戶(hù)網(wǎng)站為主業(yè)的網(wǎng)易,以原創(chuàng)的《大話西游online》成功轉(zhuǎn)型為以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳡I(yíng)業(yè)務(wù)的上市公司;2004年,盛大憑借著代理和自主研發(fā)兩條腿,大步邁進(jìn)納斯達(dá)克,隨后又在業(yè)界成功掀起了免費(fèi)熱潮;香港上市的騰訊,在總結(jié)了代理失敗的教訓(xùn)后,于2005年憑借龐大的用戶(hù)群和準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位,在休閑游戲方面殺出了一片天地;三大門(mén)戶(hù)網(wǎng)站之一的搜狐,多年來(lái)潛心于網(wǎng)游經(jīng)營(yíng),雖有曲折但不離不棄,終于取得成功。 “可以肯定地說(shuō),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了8年探索后,已進(jìn)入了一個(gè)高速健康穩(wěn)定發(fā)展的新階段。”新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司寇曉偉副司長(zhǎng)在2007中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示。
優(yōu)秀企業(yè)先后上市
2007年,可謂中華民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的上市年。完美時(shí)空、金山、巨人、網(wǎng)龍?jiān)诿绹?guó)和香港先后成功上市。 寇曉偉表示,已經(jīng)上市的九城和正在積極籌備上市的久游網(wǎng)和中華網(wǎng),也通過(guò)資本運(yùn)作,整合了大量原創(chuàng)資源,會(huì)逐漸在市場(chǎng)上加以釋放。上述11家企業(yè)2007年的實(shí)際銷(xiāo)售收入總和,占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總銷(xiāo)售收入的93.3%。 寇曉偉表示,核心企業(yè)群對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的影響,不僅體現(xiàn)在市場(chǎng)的占有率上,也表現(xiàn)在它們憑借較強(qiáng)的研發(fā)能力不斷推出新產(chǎn)品,引領(lǐng)用戶(hù)產(chǎn)生新的消費(fèi)熱點(diǎn),進(jìn)而在一定程度上影響市場(chǎng)的導(dǎo)向。 盛大總裁唐駿表示,有意將收購(gòu)的浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)整合在國(guó)內(nèi)上市。他透露,此前收購(gòu)錦天科技的營(yíng)收只是浩方的1/15。 |