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創(chuàng)意人才“高難成低難就”校企合作或?yàn)榱疾?/td> |
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2008-09-01 本報(bào)記者:吳蔚 來(lái)源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào) |
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一方面是為數(shù)眾多的企業(yè)苦苦尋覓高端創(chuàng)意人才,一方面卻是大量低端人才找不到就業(yè)機(jī)會(huì),中國(guó)的創(chuàng)意人才培養(yǎng)面臨著這樣的尷尬局面。一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,院校應(yīng)與企業(yè)加強(qiáng)合作,共同打造創(chuàng)意人才的良性成長(zhǎng)空間。 隨著以動(dòng)漫、動(dòng)畫、游戲等為代表的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在中國(guó)如火如荼的發(fā)展,創(chuàng)意人才的培養(yǎng)和儲(chǔ)備已成為該產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的關(guān)鍵。據(jù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最重要的硬件提供商Wacom中國(guó)公司總裁林強(qiáng)介紹,Wacom的產(chǎn)品數(shù)位板系統(tǒng)、筆感應(yīng)式數(shù)位屏系統(tǒng)和直觀界面設(shè)備主要是用于電腦繪畫,因此中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以從Wacom在中國(guó)的發(fā)展進(jìn)程略見(jiàn)一斑。Wacom在2000年成立中國(guó)分公司,幾年來(lái),Wacom中國(guó)公司的業(yè)務(wù)每年增長(zhǎng)都高達(dá)40%至60%。然而,林強(qiáng)同時(shí)表示,中國(guó)創(chuàng)意市場(chǎng)仍然面臨很大挑戰(zhàn),即能夠真正意義上與國(guó)際接軌的創(chuàng)意人才太少。不少用人單位反應(yīng),剛走出校門的畢業(yè)生沒(méi)法直接用,還需要培養(yǎng)兩到三年。上海浦東一家游戲企業(yè)的負(fù)責(zé)人曾表示,他們?cè)趪?guó)內(nèi)招聘的畢業(yè)生,進(jìn)入公司后至少要培養(yǎng)兩年才能獨(dú)立工作,然而此時(shí)的流失率可能會(huì)高達(dá)70%到80%,這對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)形成本很高。 中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng)馬剛教授也認(rèn)為,盡管現(xiàn)在很多大學(xué)和藝術(shù)院校在辦創(chuàng)意教育,陸續(xù)培養(yǎng)了不少人才,但高端人才的稀缺仍是突出問(wèn)題。因?yàn)閯?dòng)漫人才和一般的國(guó)畫或油畫的人才不同,培養(yǎng)的方法也不一樣。大量學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生是常規(guī)的設(shè)計(jì)人才,培養(yǎng)高端人才不僅需要師資力量,還要有更多企業(yè)加入進(jìn)來(lái)。據(jù)馬剛教授介紹,中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院的授課方式有其特點(diǎn),在傳統(tǒng)的課堂授課之外,還會(huì)舉行一些競(jìng)賽和與企業(yè)合作的項(xiàng)目。此外在教學(xué)中有三年安排了實(shí)習(xí)的環(huán)節(jié),派學(xué)生到優(yōu)秀的專業(yè)公司和企業(yè)實(shí)習(xí),讓學(xué)生充分了解這個(gè)行業(yè)里的專業(yè)知識(shí)。 為了推動(dòng)中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng),一些企業(yè)也開(kāi)始主動(dòng)參與進(jìn)來(lái)。目前,Wacom在中央美術(shù)學(xué)院、中國(guó)美術(shù)學(xué)院、四川音樂(lè)學(xué)院成都美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院等四所國(guó)內(nèi)知名的美術(shù)院校設(shè)立了“Wacom數(shù)字藝術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金”。此外,Wacom還在多所學(xué)校設(shè)立了“Wacom授權(quán)數(shù)字藝術(shù)教室”,并邀請(qǐng)國(guó)際知名創(chuàng)意人士來(lái)華進(jìn)行學(xué)術(shù)交流。例如在去年11月舉辦的“Wacom帶你走近變形金剛數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作講座”,邀請(qǐng)了在《變形金剛》中擔(dān)任數(shù)字主創(chuàng)的朱峰和Jeremy現(xiàn)場(chǎng)講解《變形金剛》電影中的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作技巧。今年4月,Wacom又舉辦了“影視游戲藝術(shù)創(chuàng)作講座”,邀請(qǐng)美國(guó)著名概念設(shè)計(jì)師Andrew
Jones、中國(guó)著名插畫師與設(shè)計(jì)師何德宏、曾參與魔獸世界卡片游戲制作的MassiveBlack藝術(shù)總監(jiān)楊家倫三位CG藝術(shù)杰出人士與國(guó)內(nèi)數(shù)字創(chuàng)意愛(ài)好者交流創(chuàng)作體驗(yàn),為中國(guó)的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意人才和廣大愛(ài)好者搭建與業(yè)界著名大師溝通和交流的平臺(tái)。 馬剛教授表示,中國(guó)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要大量?jī)?yōu)秀的創(chuàng)意人才,而人才的培養(yǎng),不僅需要學(xué)校的努力,也需要社會(huì)各界的關(guān)注與支持。企業(yè)參與創(chuàng)意人才培養(yǎng),不僅體現(xiàn)出社會(huì)責(zé)任感,更體現(xiàn)出一個(gè)企業(yè)的遠(yuǎn)見(jiàn),我們希望有更多的企業(yè)能夠加入進(jìn)來(lái)。 |
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